ABot-Earth0.5是阿里巴巴高德打造的全球首款3D原生城市模型,主打自动化3D城市搭建能力。用户仅需上传单张卫星图或输入文字描述,依托普通消费级GPU,10分钟就能生成公里级高精度3D城市场景。成品导出为可编辑3DGS格式,可直接接入Unity、Unreal Engine等主流引擎使用。

1、多方式生成3D城市:支持卫星图像、文字描述两种输入形式,快速将二维信息转化为完整高精度3D城市场景。
2、分钟级场景重建:借助消费级显卡,公里级场景仅需10分钟即可完成生成,大幅缩短传统建模周期。
3、标准格式输出:原生输出3D Gaussian Splatting(3DGS)文件,完整保留几何结构、纹理与语义数据,支持二次编辑开发。
4、主流引擎适配:生成资产可直接导入Unity、Unreal Engine等游戏及可视化平台,无缝衔接后续工作流。
5、全域数据支撑:数据覆盖全球190余个国家和地区,可完成全球各类地貌、城市场景的三维重建。
1、大幅压缩成本:制作成本仅为传统人工建模的1%,让高精度3D城市制作摆脱重资产模式。
2、效率大幅提升:相较传统流程,整体生成效率提升约1000倍,快速产出大规模城市场景。
3、硬件门槛亲民:无需专业工作站与渲染集群,普通消费级GPU即可稳定运行,降低硬件投入。
4、文件通用性强:标准3DGS格式即拿即用,适配主流开发引擎,打通生产链路。
5、地理覆盖广阔:拥有目前覆盖范围最广的3D城市数据集,可满足全球各地场景制作需求。
1、申请内测:访问官网,点击页面右上角申请内测,填写信息提交资格审核。
2、新建项目:审核通过后登录ABot-Earth Studio,在控制台创建项目,选择图片生成或文本生成模式。
3、提交素材:上传卫星图像,或输入城市相关文字描述,系统自动解析地理、建筑相关信息。
4、等待生成:云端自动完成场景重建与渲染,全程约10分钟。
5、下载使用:生成结束后下载3DGS格式文件,获取可编辑三维城市素材。

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