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游戏中心帝国时代2征服者游戏新增了多个文明,使文明总数达到13种。
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文明特色:

丰富多样:游戏新增了多个文明,使文明总数达到13种。每个文明都有独特的单位、建筑、科技和特殊能力,例如波斯的战象是强大的战斗单位,但移动速度慢;不列颠的长弓兵射程远、攻击力强;土耳其的苏丹亲兵是强大的火药兵种等。这增加了游戏的策略性和可玩性,玩家需要根据不同文明的特点制定相应的发展和作战策略。

游戏模式:

历史战役模式:玩家可以体验历史上的著名战役,如圣女贞德、威廉·华勒斯等英雄人物的故事,每个战役都有不同的目标和挑战,让玩家在游戏中了解历史。

随机模式:根据玩家设定的地图尺寸、文明种类和胜利条件,生成不同的随机地图进行游戏,增加了游戏的随机性和重复性。

杀君模式:玩家在游戏中扮演国王,以消灭对方隐藏在城镇中心的国王为胜利条件,这种模式强调对敌方关键目标的攻击和防守策略。

死斗模式:玩家预设不同的资源,然后进行无限制的战争,直到一方被彻底击败,该模式更加注重资源管理和军事对抗。

兵种单位:游戏中的兵种丰富多样,包括步兵、远程武器、骑兵、攻城武器等。

步兵:是最基本的作战单位,如剑士是耗费黄金较少的主战兵种,适合攻击建筑物,但相克兵种多;长枪兵用于对抗骑兵部队;雄鹰战士是玛雅和阿兹特克的特色兵种,速度快、视野广。

远程武器:包括步弓手、散兵、骑兵射手和火枪手等。步弓手训练速度快、攻击力高,能有效对抗敌人步兵;散兵对其他远程武器有附加攻击力;骑兵射手机动力高,适合对抗移动缓慢的兵种;火枪手攻击力高,对抗骑兵有优势,但攻击频率慢。

骑兵:具有较高的生命值和优秀的机动力,分为轻骑兵、重装骑兵、骆驼兵和战象等类型。轻骑兵速度快,可用于牵制、突袭和骚扰;重装骑兵是主战力量,攻击力和防御力都很高;骆驼兵用于克制骑兵系部队;战象是波斯的独特兵种,生命值和攻击力出色,但训练费用高、移动速度慢。

攻城武器:有弩炮、投石车、火炮等,用于攻击敌方的建筑和防御设施,在攻城战中发挥重要作用。

经济与科技系统:玩家需要管理资源,包括食物、木材、石头和黄金,通过建造农田、伐木场、采石场等建筑来采集资源。同时,科技的研究也是提升国家实力的重要途径,不同的文明有各自独特的科技树,玩家需要根据发展需求进行科技升级。

系统要求:

操作系统:Windows 98/ME/2000/XP 或更高版本。

处理器:奔腾 III 500MHz 或更高。

内存:128MB 或以上。

显卡:16MB 以上的显存,支持 DirectX 8.1 的显卡。

硬盘空间:1GB 以上的可用硬盘空间。

声卡:兼容 DirectX 8.1 的声卡。

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