GET3D是NVIDIA研发的生成式AI模型,基于生成对抗网络(GAN)实现从单张2D图像直接生成高保真、带纹理的3D网格。模型包括几何分支(负责形状)和纹理分支(负责PBR材质),并配备判别器用于同时评估几何与纹理的真实性。其核心参数量约1000万(生成器)和1500 万(判别器),能够在GPU 加速下实现 每秒约20个3D形状的高速生成。
1、图像‑到‑3D:
仅需单张RGB图像,无需多视角或深度信息即可生成完整网格与纹理。
2、高保真几何&PBR纹理:
支持复杂拓扑、细节丰富的几何以及符合物理渲染的材质,直接可用于游戏引擎。
3、可扩展性:
支持多类别(车辆、动物、人物、建筑等)模型生成,且可在不同分辨率下平滑插值。
4、GPU加速:
依托NVIDIA硬件实现秒级生成,适合大规模资产生产线。
5、开放源码&免费:
项目在GitHub上开源,提供API与示例代码,便于二次开发与平台集成。
6、兼容主流格式:
输出OBJ、FBX等常用3D文件,直接导入Unity、Unreal、Omniverse等。
7、可与Omniverse集成:
在NVIDIA Omniverse AI ToyBox中提供即插即用的3D内容生成入口。
1、游戏与虚拟现实:
快速生成游戏资产(角色、道具、场景),缩短美术制作周期;可直接输出Unity/Unreal可用的FBX/OBJ。
2、数字孪生与仿真:
为工业、建筑、城市规划等数字孪生平台提供高保真模型,实现快速原型搭建。
3、影视特效与动画:
通过图像‑到‑3D的方式快速构建特效素材,降低手工建模成本。
4、电商与AR/VR营销:
将商品图片即时转化为可交互的3D模型,提升线上展示与沉浸式购物体验。
生成多样化的障碍物与环境模型,用于训练感知与规划算法。
6、教育与科研:
为教学、科研提供快速的3D数据集,支持计算机视觉、图形学等实验。

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