Pascal Editor是一款基于Web的开源3D建筑编辑工具,由Claude辅助开发。无需安装,浏览器打开即可使用,依托WebGPU技术实现高性能渲染,轻量化却足够专业。

1、墙体绘制:支持墙体、楼板、天花板自由绘制与实时拉伸变形。
2、家具放置:内置丰富门窗、家具等构件库,一键拖拽即可摆放。
3、区域编辑:支持区域框选,快速调整与划分空间布局。
4、参数调整:全参数可视化拖拽调节,无需手动输入数值。
5、2D/3D 双视图联动:平面与立体视图同步编辑,直观高效。
6、自由视角控制:360°视角切换,支持俯视、侧视、透视等。
7、多显示模式:楼层堆叠、爆炸分解、单层独奏等专业展示方式。
8、构件显隐控制:可单独显示或隐藏任意建筑构件,便于精细编辑。
1、打开即用:访问官网即可使用,无需下载安装。
2、熟悉工具栏:底部工具栏集成选择、建造、删除、2D视图等核心功能。
3、查看项目层级:左侧边栏管理建筑、楼层、区域等层级结构。
4、编辑对象属性:右侧属性面板可查看并调整选中物体详细参数。
5、切换编辑工具:点击工具栏图标切换画墙、放置家具、框选等功能。
6、场景拖拽编辑:在3D视图中直接拖拽实现物体移动、旋转、缩放。
7、视角操控:鼠标滚轮缩放,按住右键拖动旋转视角。
8、结构搭建流程:先建建筑主体 → 添加楼层 → 绘制墙体 → 摆放物品。
9、精细参数调节:选中对象后,在右侧面板拖拽滑块实时修改尺寸。
10、双视图编辑:开启2D视图,同步进行平面与三维编辑。
11、自动保存:操作自动保存至浏览器本地。
12、撤销/重做:支持Ctrl+Z / Ctrl+Y快捷操作。
13、项目导出:可导出项目文件,方便备份与分享。

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