ArtCraft是storytold组织下基于Rust开发、面向艺术家、设计师与影视创作者的开源AI创作IDE,主打场景化创作而非单纯提示词生成。它把AI图文视频生成转化为可控的片场式工作流,支持2D画布合成、3D舞台布光、机位设定、角色绑定,在渲染前完成构图、镜头、人物姿态编排,解决传统文生图随机性强、画面一致性差的痛点。同时配套一套独立Crafting Apps套件,包含图像编辑、UI设计、视频剪辑、文档表格等工具,对标商业创意套件,全栈原生自研,支持跨端运行,开源可商用。
1、片场式可控创作范式:
区别于纯提示词驱动,内置2D图层画布+3D场景图系统,支持摆放角色、设置相机机位、调整光影、锁定人物特征,预先规划镜头画面再交给AI生成,保障画面一致性、镜头可复现,适合短片、分镜、系列视觉资产生产。
2、多模型聚合调度:
集成数十款主流图像、视频生成模型与多家服务商,统一调度层封装不同模型接口,可自由切换生成后端,统一管理素材、角色Token、风格资产,一套场景工程可分发到不同模型渲染。
3、纯Rust原生架构,多端分发:
底层全部使用Rust从零编写,干净实现、不依赖闭源软件内核;原生支持Windows/macOS/Linux桌面端,同时提供Wasm网页版本,可离线运行,无强制订阅、无遥测采集。
4、配套完整独立Crafting应用套件:
组织下拆分多款独立工具:PhotoCraft图层修图、FigCraft界面设计、VideoCraft剪辑、GridCraft表格、DeckCraft演示文稿等,工具之间资产互通,统一Launcher管理安装更新,覆盖设计、剪辑、办公全链路。
5、开放开源协议,支持二次开发与Agent调用:
采用Apache-2.0 / MIT双许可,允许个人、商业项目修改分发;API可被智能体驱动,支持自动化批量渲染、流水线集成,适合搭建自研AI内容生产管线。
6、资产与角色一致性管理:
内置角色标识、素材库、KIT-BASH组装框架,支持复用角色、场景、风格资产,稳定产出系列化画面,适合IP内容、连续剧集、游戏素材制作。
7、模块化可扩展架构:
模型提供商、渲染器、导入导出插件、自定义节点均可扩展,支持社区新增模型、滤镜、工作流模板,适配VFX、建筑可视化、游戏美术等垂直生产场景。
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1、微信/QQ内打不开:
把链接复制到系统浏览器再访问,微信/QQ内置页常自动拦截第三方站。
2、浏览器报“违规”:
部分国产浏览器的误拦截,换用系统原生浏览器即可:iPhone→Safari,安卓→Edge、Alook、X、Via 等轻量浏览器,均不会误屏蔽。
3、网络加载慢或空白:
先切换 4G/5G 与 Wi-Fi 对比;可以尝试使用网络加速器,将网络切换至更稳定的运营商。另外,部分网站可能需要科学上网才能访问,如 Google、Hugging Face 等一些国外服务器的网站(不推荐)。
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