ABot‑Earth 0.7是高德推出的全球首个3D原生城市世界模型,采用3D原生技术架构,基于海量时空数据完成模型训练。用户输入一张卫星影像或者一段文字描述,在消费级GPU硬件上仅需10分钟,即可生成公里级规模的3D城市场景。
单一模型实现从星球全景、城市街区到街景地标的全尺度连续生成,现已覆盖196+国家和地区,支持自由漫游、实时空间交互。该模型已经落地高德飞行街景2.0,作为高德“空间智能”的核心入口,持续向动态感知、时空推演方向演进。

1、图生/文生3D城市:输入卫星图片或者自然语言描述,10分钟生成公里级完整3D城市场景。
2、全尺寸连续生成:单模型打通星球‑城市‑街景地标,镜头远近推拉时,空间结构、视觉细节保持连贯统一,无拼接断裂。
3、自由探索实时交互:模型自动补全连续三维空间,用户不受固定路线限制,可任意进入场景、自由漫游,获得沉浸式在场体验。
4、引擎即插即用集成:输出3DGS格式场景,可无缝接入UE、Unity引擎,方便开发者二次开发集成。
5、飞行街景2.0落地:面向普通用户,支持进入复杂建筑、大型景区,摇杆操控完成3D场景漫游。
1、3D原生底层架构:从底层构建对三维空间的原生理解,属于数字地球领域范式级技术创新,区别于传统贴图拼接模式。
2、超高生成效率:消费级GPU下10分钟产出公里级3D城市,相较传统三维重建模式效率提升约1000倍。
3、全尺度连贯渲染:一套模型覆盖从星球宏观全貌到微观街景地标,缩放视角空间信息不会失真断裂。
4、全球超广覆盖:支持196+国家与地区,是目前覆盖范围最广的数字地球模型之一。
5、无约束交互漫游:自主补全三维空间,摆脱传统街景预设游览路线,实现自由漫游实时交互。
6、海量时空数据底座:沉淀高德十年时空数据积累,拥有日均近万亿次北斗定位调用真实世界样本,数据壁垒高。
7、完整落地生态链路:既可以接入游戏、数字孪生开发引擎,也面向C端落地飞行街景2.0,兼顾开发者商用与普通用户体验。
1、网页端官网体验:访问ABot‑Earth 0.7官网,注册登录,直接在线体验模型能力。
2、星球全景漫游:打开星球页面,浏览地球、月球、火星以及各类已生成的城市三维空间。
3、文生/图生三维城市:上传卫星参考图或者输入文字描述,生成公里级3D城市场景。
4、地块广场浏览:查看其他创作者分享的三维地块,直观体验生成效果与漫游交互。
5、高德App端体验:打开高德地图,进入「飞行街景2.0」,摇杆操控漫游建筑、景区三维场景。
6、开发者引擎集成:将输出3DGS资源导入Unity / Unreal Engine,补充交互逻辑,用于数字孪生、影视、游戏项目开发。
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